O Grande Museu das Imagens guardava os retratos mais belos do mundo — animais exóticos, paisagens fantásticas, criaturas mágicas e cenas da natureza. Mas um dia, um vendaval misterioso invadiu o museu e despedaçou todos os quadros, espalhando cada peça pelos quatro cantos do lugar.
Você foi convocado como o Restaurador de Imagens — o único capaz de reunir cada fragmento e reconstruir as obras de arte. Com paciência, atenção e percepção espacial aguçada, você vai montar peça por peça, devolvendo ao museu a sua beleza original. Quanto mais peças você encaixar, mais detalhes incríveis serão revelados.
Quebra-Cabeças é um jogo de encaixar peças arrastando-as do painel de peças para o tabuleiro. Antes de começar, você escolhe uma das 20 imagens disponíveis e o número de peças: 6 (fácil), 12 (médio), 24 (difícil) ou 48 (muito difícil).
Cada peça mostra um fragmento da imagem original. No tabuleiro, os espaços vazios exibem um guia semitransparente indicando qual trecho da imagem pertence àquele lugar. Arraste a peça certa para o espaço correto para encaixá-la. O tabuleiro é organizado em grade — quanto mais peças, mais colunas e linhas.
Você tem 3 vidas e um tempo limite que varia com o número de peças (3 min para 6 peças, 6 min para 12, 12 min para 24 e 20 min para 48). Deixar o tempo esgotar custa uma vida. Completar o quebra-cabeça com tempo restante garante bônus de pontuação. A cada 3 quebra-cabeças concluídos, um anúncio intersticial aparece entre as rodadas.
O principal desafio é a percepção espacial: identificar qual fragmento da imagem pertence a qual posição no tabuleiro, especialmente quando as peças têm cores e padrões semelhantes. Com 48 peças, a grade tem 8 colunas e 6 linhas — encontrar o espaço certo para cada fragmento exige atenção e paciência.
O tempo também pressiona: com mais peças, a tentação de arrastar qualquer peça para qualquer lugar aumenta, mas encaixes errados são descartados pelo tabuleiro, desperdiçando segundos preciosos. Imagens com fundos uniformes (céu, oceano) são as mais difíceis, pois os fragmentos se parecem muito entre si.
- 1Comece pelas bordas e cantos da imagem — são os fragmentos com detalhes mais distintos e mais fáceis de identificar.
- 2Use o guia semitransparente no tabuleiro como referência: compare a tonalidade e o padrão do fragmento antes de arrastar.
- 3Com muitas peças no painel, procure pela cor dominante que corresponde ao espaço vazio no tabuleiro.
- 4Monte primeiro as partes da imagem com mais contraste ou cores vivas — elas são marcadas com mais facilidade do que fundos uniformes.
- 5Nas modalidades de 24 e 48 peças, divida mentalmente o tabuleiro em quadrantes e concentre-se em um quadrante por vez.