En el Reino de las Figuras, cada figura geométrica tiene un lugar especial en el gran mosaico del conocimiento. Pero un torbellino de confusión lo mezcló todo — triángulos, cuadrados, círculos y hexágonos fueron esparcidos por todas partes, perdiendo sus lugares en el rompecabezas mágico del mundo.
Fuiste elegido como el Arquitecto del Conocimiento, responsable de restaurar el orden. Con precisión y rapidez, debes encajar cada figura en el lugar correcto, aprender sus propiedades y calcular sus medidas. Solo así el mosaico del Reino de las Figuras podrá ser reconstruido, y la geometría volverá a equilibrar el universo.
Geometría Divertida es un juego de arrastrar y soltar figuras geométricas. Cada ronda presenta zonas de destino y piezas que debes colocar en los lugares correctos antes de que se acabe el tiempo.
El juego tiene tres niveles de contenido:
— Nivel 1 (Figuras): arrastra figuras de colores (círculo, triángulo, cuadrado, rectángulo, pentágono, hexágono, rombo y trapecio) hacia los contornos punteados correspondientes.
— Nivel 2 (Propiedades): arrastra tarjetas con descripciones de propiedades (lados, ángulos) a la figura geométrica correcta.
— Nivel 3 (Cálculos): arrastra la respuesta correcta de área o perímetro al problema geométrico mostrado.
La cantidad de ítems por ronda comienza en 3 y crece hasta 10 conforme avanzas. Tienes 3 vidas — dejar que el reloj llegue a cero cuesta una vida. Los Niveles 1 y 2 tienen 30 rondas cada uno; el Nivel 3 es infinito.
El principal desafío es la velocidad: cada nivel tiene un límite de tiempo por ronda (35 s en el Nivel 1, 50 s en el Nivel 2 y 70 s en el Nivel 3), y el reloj nunca para. Al inicio, con 3 ítems, el ritmo es tranquilo — pero cuando el número sube a 8 o 10, la pantalla se llena y la precisión es puesta a prueba.
En el Nivel 2 — Propiedades, descripciones como "4 lados iguales sin ángulo recto" y "1 par de lados paralelos" exigen atención para no confundir el rombo con el trapecio. En el Nivel 3 — Cálculos, hay que recordar las fórmulas de área y perímetro de cuadrados, rectángulos y triángulos para responder con rapidez.
- 1En el Nivel 1, observa el contorno punteado con atención antes de arrastrar — cada silueta es única y no se repite.
- 2Empieza por las figuras que reconoces de inmediato para liberar espacio visual y ganar puntos rápidos.
- 3En el Nivel 2, usa palabras clave como "4 lados iguales" (cuadrado), "sin ángulo recto" (rombo) y "1 par paralelo" (trapecio) como atajos de identificación.
- 4En el Nivel 3, memoriza las fórmulas esenciales: Área del cuadrado = lado², Área del rectángulo = base × altura, Área del triángulo = (base × altura) ÷ 2.
- 5Cuando la ronda tenga 7 o más ítems, prioriza las piezas más simples primero — esto reduce el desorden visual y facilita los encajes siguientes.